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Sonic & Knuckles+Sonic the Hedgehog
Lorsque la cartouche de "Sonic & Knuckles" est associée à Sonic, il ne se passe rien, un message "NO WAY ! NO WAY ! NO WAY ! NO WAY ?" apparaît et on ne peut rien faire. Lorsque Sonic & Knuckles est combiné avec Sonic 1, le nombre de bonus stages est quasi illimité (supérieur au million) ! |
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Sonic & Knuckles+Sonic the Hedgehog 2
A l'écran de titre pressez les touches , , , , , , , , , , vous devriez entendre un petit son validant le code. Enfin presser + START. Remarque : le Control Mode est activé par la même occasion. Mode d'emploi
Exécuter le select round puis dans le menu jouer les sons 01 , 09 , 09 , 04 , 01 , 00 , 01 et 08; vous devriez entendre un petit son validant le code.
Aucun code à ma connaissance permet d'avoir Super Knuckles autrement que par les Special Stage... |
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Sonic & Knuckles+Sonic the Hedgehog 3
Commencer une partie quelconque et accrochez vous à une liane puis pressez les touches , , , , , , , , , vous devriez entendre un petit son validant le code; puis mettez le jeu en pause et pressez pour revenir à l'écran de titre. Enfin un menu "Sound Test" (qui est aussi le Select Round) doit être apparu sous le menu "Competition". Remarque : le Control Mode est activé par la même occasion. Mode d'emploi Dans le Select Round, en pressant la touche le compteur en dessous de "Angel Island" s'incrémente, il permet de sélectionner le personnage voulu selon le tableau suivant :
Exécuter le select round et sélectionner le premier niveau de "Mushroom Hill". Accrochez vous à un élévateur puis pressez les touches , , , , , , , , ,vous devriez entendre un petit son validant le code; puis mettez le jeu en pause et pressez pour revenir à l'écran de titre. Enfin choisissez un niveau en pressant les touches + START. Remarque : les coordonnées hexadécimales de Sonic s'affichent à la place du score que lorsque Sonic est transformé en objet. Si vous êtes déjà dans une partie et que la manipulation pour le Debug Mode normal a été effectué mais que vous n'avez pas choisi le niveau avec A + START ou que vous êtes passé par le menu "1 PLAYER" : Remarque : cette manipulation est aussi possible en fin de zone (pas en fin d'act). Si vous êtes déjà dans une partie et que la manipulation pour le Debug Mode normal a été effectué mais que vous voulez passer par le menu "1 PLAYER" :
Exécuter le Debug Mode et choisir un niveau. Pendant le jeu presser simultanément les boutons + . Pour stopper, presser le bouton .
Pour vous transformer en Hyper Sonic, Hyper Knuckles ou Super Tails sans récupérer toutes les émeraudes, il suffit d'exécuter le Debug Mode, puis dans le jeu d'intégrer et briser un moniteur avec un S. |
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Aller dans le menu des options et presser les touches , , , , , , , , , , , , , , puis presser START pour sortir des options.
Récoltez tous les anneaux dans un niveau (le premier est le plus facile) puis trouvez un large anneau constitué d'étoiles en rond et précipitez vous dedans pour accéder à un de ces stages. |
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A l'écran de titre presser les touches , , , , , , , . Il ne reste plus qu'à commencer une nouvelle partie pour que le Select Round apparaisse.
Effectuer le Select Round puis pendant la partie, mettez le jeu en pause et pressez la touche pour passer au niveau suivant. |
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Factoïd
1973 : suite à son lancement dans le secteur du Jeu Vidéo, SEGA abandonne son logo rouge au look rétro très "jukebox", et opte pour un logo bleu au look plus moderne, proche de celui qu'on connaît aujourd'hui.