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STREETS OF RAGE 2 |
Mega Drive japonaise |
Genesis |
Mega Drive européenne |
Les versions japonaise et européenne de ce ce jeu sont identiques (double-zone), par contre le jeu a été retouché et n'est pas identique dans sa version américaine. Ce jeu est d'ailleurs zoné, à savoir que la version JE ne démarre pas sur une Genesis et que la version U ne démarre pas sur des Mega Drive japonaise et européenne !
Encore la mention "TM" qui fait son apparition au logo SEGA sur les consoles occidentales. Un écran de titre avec "Bare Knuckle II" en japonais et logiquement "Streets of Rage II" en Europe, par contre les américains ne semblent pas apprécier les chiffres romains et on préféré opter pour "Streets of Rage 2" (valable aussi sur la jaquette du jeu)... Quant au menu principal, le mode "Battling" en japonais est renommé en "Duel" en occident.
Encore l'écran de présentation démarrant plus bas en Europe avec la ville au complet. Le jeune frère de Adam, "Sammy" en japonais est renommé "Skate" en occident.
Toujours des rajouts en bas de niveau en Europe. Une modification du personnage de Blaze dans sa position saut-pied-avant pour faire disparaître sa culotte (très sensiblement retouchée en PAL, pour la rendre plus discrète) dans la version américaine. Différence aussi au niveau de Mr. X à la fin du jeu, qui fume un cigare sur une console japonaise mais pas sur les consoles occidentales !
Super dossier (qui date de plus de 10 ans) !
Par contre, il y a une autre différence découverte depuis. Un rajout même. Dans les versions occidentales, il est impossible d’aller (sans tricher) plus loin que le niveau 5 en niveau de difficulté Easy (le jeu s’interrompt alors avec une mauvaise fin. “You play this game like a beginner.” Si c’est pas méchant ça… ) alors que la version japonaise, on peut aller plus loin dans avec le même niveau de difficulté sans avoir cette mauvaise fin.
Merci,
oui il manque quelques subtilités, le comparatif s’attardant surtout sur l’aspect esthétique… J’ignorais en tout cas ce détail, faut dire que le mode Easy je m’y aventure pas des masses sur cette série, mais c’est cohérent avec la difficulté nettement revue à la hausse dans les versions occidentales
Bonsoir! Je suis un fan assez tardif de la série des SoR. Je vous remercie encore pour ce comparatif (comme j’avais lu dans un Pix’n Love il y a longtemps).
Sinon je trouve cela abusé que la version US-EU de SoR 3 soit “charcuté” (surtout que d’augmenter la difficulté en augmentant la vie des boss ne rends pas le jeu plus fun).
Sur ce bonne soirée ou journée
Merci, c’est effectivement très discutable, et paraît bien ridicule cette censure aujourd’hui, quand on voit les jeux actuels… Surtout que les modifications apportées sont loin d’être esthétiquement réussies, ou intéressantes en terme de difficulté, comme tu le fais remarquer.
C’est exactement comme le jeu Astro Boy sur GBA, effectivement un peu facile en japonais, dont la difficulté a été remontée artificiellement avec plus d’ennemis dans sa version occidentale, qui se baladent n’importe comment dans les airs… Du coup, ça sape complètement le système de combos (pour le scoring) et au final le plaisir de jeu !
Merci de m’avoir répondu!
J’avais bien eu la version JP d’Astro Boy (appelé “ATOM” si je me souviens bien) par Treasure inc. il y a bien longtemps (je n’ai malheureusement jamais eu la dernière fin car je comprends rien au japonais :/ )
J’avais tester en *tousse* émulation la version Européenne du jeu pour y rejouer mais j’avais limite l’impression de jouer a un autre jeu (ou une suite) comme si le jeu JP était en fait une beta!
Bref quand a la censure on y peux rien malheureusement (au moins ça ne touche qu’a certains vêtements optionnel dans certains jeux. Mais si ça change complétement le caractère d’un personnage ce n’est pas acceptable)
Sur ce je vais me refaire une partie de SoR 2 (mon préféré )
SoR 2 est aussi mon préféré (si ce n’est mon jeu préféré tout court). J’aurais adoré que le 3 le supplante, car il apporte vraiment d’excellentes améliorations en terme de gameplay. Dommage qu’il manque d’ambition, et que certains choix artistiques soient aussi discutables.
Factoïd
2,2 millions : le nombre d'exemplaires vendus sur Sega Saturn du jeu Virtua Fighter 2, faisant de celui-ci le jeu le plus vendu sur cette console.