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En rapport avec la news précédente SEGA a-t-il besoin d'être sauvé ? qui faisait référence à un mouvement de grogne (Let's Save Sega) de certains fans de SEGA à l'encontre de Sammy qui en est devenu, je le rappelle, actionnaire majoritaire depuis décembre 2003, voici une petite mise au point que je tiens d'une source bien informée :
- Tetsuya Mizuguchi (UGA) n'est pas parti à cause de Sammy, mais parce qu'il ne voulait pas être sous les ordres de Yuji Naka lorsque United Game Artists s'est vu intégré dans Sonic Team l'été dernier.
- Rikiya Nakagawa (WOW) n'est pas non plus parti à cause de Sammy (enfin si un peu), puisqu'il est tout bonnement parti travailler chez Sammy !
Certaines informations/arguments avancés par "Let's Save Sega" sont donc un tantiné déformés, celà-dit il semblerait qu'il y ait bien de quoi s'inquiéter, puisque toujours d'après ma source bien informée, hier a eu lieu une réunion au Japon et sur un Lineup de 20 jeux présentés pour l'année 2004 chez SEGA, Sammy voudrait seulement en stopper 10 (la moitié)...
Bref, vous en conviendrez : CA CRAINT !
A suivre...
Factoïd
1983 : l'année où Rikiya Nakagawa, reponsable du studio AM1 durant les années 1990, rentre chez SEGA en tant que programmeur. Il s'illustre sur la reprogrammation de Choplifter, et sur Ninja Princess.