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Je profite de mes vacances et du fait que j'ai, encore, bossé sur un article concernant SegaSonic, pour donner quelques nouvelles...
En effet, si le site ne bouge pas beaucoup, cela ne m'empêche pas de travailler, de temps à autres, sur des articles (complets) en rapport avec Sega en dehors du site. C'est le cas sur Wikipedia, où il m'arrive de combler des vides :
J'ai de ce fait ajouté ces articles à la section dédiée sur le site.
J'ai aussi publié il y a un moment de cela, quelques articles de longue date, que j'avais démarrés sur le site :
Des articles loin d'être terminés (qui rejoignent certains autres, toujours en chantier), mais qui proposent déjà un contenu suffisant pour légitimiser leur consultation en l'état. En même temps que j'ai démarré l'article sur le zonage de la Mega Drive, j'ai aussi réalisé une traduction anglaise de l'outil de conversion des codes Game Genie, pour les anglophones.
De même, j'ai démarré une traduction du tutoriel pour switcher la 32X, mais il est trop peu avancé pour que je le publie...
Pour en revenir à SegaSonic, en parcourant le net pour mon article sur Wikipedia, j'ai trouvé des rips de la bande originale faits à partir du jeu émulé, qui m'ont rappelé à quel point l'émulation était loin du rendu sur une vraie borne ; du coup, j'ai décidé de proposer une version de meilleure qualité de l'Original Sound Version, avec un encodage MP3 en 192kbps, au lieu de 128kbps.
Merci pour le nouvel encodage de l’OSV. =)
J’avais oublié que c’était notre bon vieux Hiro qui s’était occupé des musiques. Et, transition de folie, j’ai été jeter un œil sur la version anglophone de Wikipedia pour constater que cette information n’apparaissait pas. Encore un travail pour toi ! ;p
Sinon ton système de captcha est bien joli en plus d’être lisible, ce qui n’est pas le cas de tous. ^^
Merci bien, cher Yeo ;-)
Pour l’article anglais, je les laisse se démerder, ils n’ont qu’à recopier, hé hé.
Tu fait du bon boulot :good: c’est cool ce que tu fait sur wiki.
Factoïd
1960 : l'année de lancement du SEGA 1000, le premier jukebox à sortir des usines de Service Games Japan.