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5. Les différentes façons, et différents niveaux de zonage, des jeux 32X
Comme expliqué en introduction, certains jeux sont zonés, de plusieurs façons... :
...et à différents niveaux :
Les jeux non zonés possèdent quant à eux dans leur entête un indicateur de type F ou JUE (JAP+USA+EUR), ou tout autre indicateur cité plus haut avec un niveau de protection nul.
6. A propos de l'indicateur de zonage
Vous aurez remarqué que ressortent 2 types d'indicateurs concernant le zonage du jeu (ce qui n'implique par forcément une protection) :
Concrètement :
0001 -> 1 = Japon
0010 -> 2 = Inconnu (zone PAL)
0100 -> 4 = USA
0101 -> 5 = NTSC (Japon + USA)
1000 -> 8 = Inconnu (zone PAL)
1010 -> A = PAL (Europe, Australie...)
1110 -> E = Occident (USA + Europe)
1111 -> F = PAL + NTSC (toutes zones)
Les autres combinaisons étant sans intérêt...
7. Liste exhaustive des jeux cartouche 32X et leur niveau de zonage
Pour comprendre les différents codes utilisés dans le tableau ci-dessous, référez-vous aux deux précédents alinéas.
Jeu | Version | Protection | Façon | Niveau | Indicateur | Notes |
36 Great Holes | EUR | OUI | Pays | 1 | E | Dézonable |
36 Great Holes | JAP & USA | OUI | Pays | 1 | JU | Dézonable |
AfterBurner Complete | EUR | OUI | Fréq. | 2 | A | --- |
AfterBurner Complete | JAP & USA | OUI | Fréq. | 2 | 5 | --- |
B.C. Racers | USA & EUR | NON | --- | --- | F | --- |
Blackthrone | USA | NON | --- | --- | 4 | Ecran noir en PAL |
Brutal Unleashed | USA | OUI | Pays | 1 | 4 | Dézonable |
Cosmic Carnage | EUR | OUI | Fréq. | 2 | A | --- |
Cosmic Carnage / Cyber Brawl | JAP & USA | OUI | Fréq. | 2 | 5 | --- |
Darxide | EUR | OUI | Fréq. | 1 | A | Dézonable |
Doom | EUR | OUI | Pays | 1 | E | Dézonable |
Doom | JAP & USA | OUI | Pays | 1 | JU | Dézonable |
FIFA International Soccer '96 | USA & EUR | NON | --- | --- | JUE | Zonable |
Knuckles' Chaotix | EUR | OUI | Fréq. | 1 | A | Dézonable |
Knuckles' Chaotix / Chaotix | JAP & USA | OUI | Fréq. | 1 | 5 | Dézonable |
Kolibri | USA & EUR | NON | --- | --- | F | --- |
Metal Head | EUR | OUI | Pays | 2+ | A | --- |
Metal Head | JAP & USA | OUI | Pays | 2+ | 5 | --- |
Mortal Kombat 2 | JP, US & EU | NON | --- | --- | JUE | Zonable |
Motherbase | EUR | ? | ? | ? | ? | --- |
Motocross Championship | EUR | OUI | Fréq. | 1 | E | Dézonable |
Motocross Championship | JAP & USA | OUI | Fréq. | 1 | JU | Dézonable |
NBA Jam Tournament Edition | JP, US & EU | NON | --- | --- | F | Zonable (bug) |
NFL Quarterback Club | JAP & USA | NON | --- | --- | F | --- |
Pitfall | USA | OUI | Pays | 1 | 4 | Dézonable |
Primal Rage | USA & EUR | NON | --- | --- | F | Zonable |
R.B.I. Baseball '95 | USA | NON | --- | --- | 4 | --- |
San Goku Shi 4 | JAP | NON | --- | --- | 1 | --- |
Stellar Assault / Shadow Squadron | USA & EUR | OUI | Pays | 2 | E | --- |
Stellar Assault | JAP | ? | ? | ? | ? | --- |
Space Harrier | EUR | OUI | Fréq. | 2 | A | --- |
Space Harrier | JAP & USA | OUI | Fréq. | 2 | JU | --- |
Spider-Man : Web of Fire | USA | NON | --- | --- | F | Zonable |
Star Trek : Starfleet Academy | USA | OUI | Pays | 1 | 4 | Dézonable |
Starwars Arcade | EUR | OUI | Pays | 1 | E | Dézonable |
Starwars Arcade | JAP | OUI | Pays | 1 | J | Dézonable |
Starwars Arcade | USA | OUI | Pays | 1 | UJ | Dézonable |
T-MEK | USA | NON | --- | --- | F | --- |
Tempo | JAP & USA | OUI | Fréq. | 2 | 5 | --- |
Toughman Contest | USA | NON | --- | --- | F | Zonable |
Virtua Fighter | EUR | OUI | Fréq. | 2 | A | --- |
Virtua Fighter | JAP & USA | OUI | Fréq. | 2 | 5 | --- |
Virtua Racing Deluxe | EUR | OUI | Fréq. | 2 | A | --- |
Virtua Racing Deluxe | USA | OUI | Pays | 2 | U | --- |
Virtua Racing Deluxe | JAP | ? | ? | ? | ? | --- |
World Series Baseball | USA | NON | --- | --- | F | Zonable |
WWF Raw | JP, US & EU | NON | --- | --- | F | Zonable |
WWF Wrestle Mania | USA | NON | --- | --- | F | Zonable |
Zaxxon's Motherbase 2000 / Parasquad | JAP & USA | OUI | Fréq. | 2 | 5 | --- |
Cette astuce est une découverte et une exclusivité du site !
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avec mention explicite de la source "SegaKore" et de son adresse, merci.
Fan de SEGA depuis 1991, après avoir reçu une Master System pour Noël. La découverte de Sonic sur Mega Drive m'a particulièrement marqué, je n'avais jamais rien vu d'aussi classe ! Aussi ai-je naturellement poursuivi sur Mega Drive, puis sur les autres consoles de l'éditeur, sans pour autant me fermer à la concurrence, bien que je ne renie pas mes années "Segamaniaque" ("Nintendo c'est du caca"). Spécialisé dans SEGA au fil des années, j'ai logiquement consacré un espace à celui-ci sur mon premier site, dés mon arrivée sur Internet en 1999... |
Bonjour!
Merci pour ce super tuto!
Avec la modification de 2006, on ne passe plus par une résistance pour basculer en 60 Hz, alors que lorsqu’on est en 50 Hz on passe par une résistance (R43), est ce que ça ne présente aucun danger sur le long terme pour la console de virer la résistance lors du passage en 60 Hz ?
Merci d’avance et encore bravo
Salut,
non aucun problème, électriquement c’est une opération très couramment effectuée en électronique, même en interne dans les composants intégrés
Si on plaçait une autre résistance, on ne serait plus dans une configuration de “pull", puisqu’on réaliserait un diviseur de tension, et donc on enverrait un potentiel bâtard sur la broche qui définit la fréquence.
Merci !
ça y est j’ai franchi le pas! j’ai switchée ma 32X! Ça fonctionne super bien!!! Merci encore pour ce tuto!!
Bonjour,
J’adore le tuto. Par contre j’ai quelques questions par rapport à ma configuration.
J’ai une megadrive française et récemment on m’a offert un 32x américain avec le jeu doom (américain aussi).
Je viens de commander l’alimentation, le cable entre md1 et 32x et le cable vidéo car la 32x n’était vendu qu’avec le cable qui le relie à une megadrive 2.
Quand j’aurais tous mes câbles pensez vous que si je test le 32x (sans switch) sans mettre le cable entre la md1 et la 32x je puisse voire quelque chose à l’écran (un peu comme expliquer avec starwars) ?
A propos du zonage pour lire Doom américain sur une md1 française et si je switch le 32x, faut il un adaptateur (j’en ai un) et surtout où le mettre, avant le 32x ou entre la cartouche et le 32x ?
Pour les soudures, comment doit on s’y prendre ? Avez vous une vidéo explicative pour ce type de soudure (ça à l’aire très petit la zone ou on applique la soudure).
J’espère que j’ai été claire dans mes explications. Et encore merci pour votre site regorgeant d’informations.
Salut,
alors si tu as une Mega Drive 1 FR, il te faut tout d’abord un câble péritel spécial (extrêmement rare) pour pouvoir l’utiliser avec un 32X…
Comme tu n’as aucun câble avec le 32X, en remplacement tu pouvais opter pour ce lot (dont un câble inutile dans ton cas) :
http://www.otakus-store.net/fr/megadrive-mega-cd-32x/140-set-de-cables-video-pour-32x-version-2.html
Ou (sensiblement moins cher), opter pour ceux deux câbles :
http://www.otakus-store.net/fr/megadrive-mega-cd-32x/145-cable-peritel-rgb-megadrive-2-32x.html
http://www.otakus-store.net/fr/megadrive-mega-cd-32x/138-cable-link-megadrive-i-fr-vers-32x.html
Côté jeu, DOOM est zoné, et ne tournera pas si tu ne modifies pas ta Mega Drive (pour qu’elle devienne NTSC). Tu peux éventuellement opter pour une tentative de dézonage de la cartouche, si par chance tu possèdes un Game Genie ou un Action Replay, grâce à un code (EAAT-AL1T pour GG, 0001F-04520 pour AR, pour passer le jeu en européen, mais celui-ci tourne au ralenti…), mais il te faudra malgré tout modifier l’une des deux consoles pour qu’elle s’accorde avec l’autre…
Pour ce qui est de l’affichage partiel, ça fonctionne bien seulement en sortie de la Mega Drive (qui n’affiche quasi rien dans la majorité des jeux). En sortie du 32X, en l’absence de synchro issue de la Mega Drive, l’image défile…
Enfin, pour ce qui est des soudures, elle sont effectivement assez petites dans le 32X, aussi je te recommande de demander à quelqu’un de ton entourage si tu n’est pas du tout familier(e)… Je n’ai pas de vidéo perso, c’est en forgeant qu’on devient forgeront j’imagine…
Je dois avoir un gamegenie qui se promène dans mon matériel megadrive.
J’ai un adaptateur pour lire les jeux import sur megadrive, va t’il fonctionner avec les jeux 32x ?
Je me suis procuré un virtua racing pal, j’attend de recevoir mes cables. Je pense que pendant ce temps je vais essayer de me faire souder un interrupteur sur le 32x.
Je tiendrais au courant des avancés.
Et encore merci.
Okay
Pour l’adaptateur de jeux import, c’est quel type ? Mega Key ? Mega Adaptor ? Quoiqu’il en soit, peu probable…
Bonjour,
Me revoilà après 2 mois, j’ai du attendre de recevoir mon matériel pour soudé (fil, station de soudage, etc…).
Entre temps, je me suis commandé les différents câbles et alimentation pour le 32x (sur ebay on les trouve pas très chers). J’ai acheté aussi entre temps une megadrive 2 que j’ai passé en 60Hz (avec un cutter en supprimant le B de ce tuto : http://www.segakore.fr/index.php/2003/03/01/switchez-votre-mega-drive-2?page=2 ), j’ai pu tester le jeu doom et mon 32x fonctionne bien (je voulais m’assurer qu’il fonctionne avant de faire le switch).
Je compte faire le switch du 32x bientôt (surement demain), je me suis fait la main sur la réparation de master system, j’ai refait les soudure du port vidéo.
En fouillant dans mes cartons megadrive je me suis rendu compte que j’avai le mega key II, le mega adaptator et un game genie.
Merci pour tout et à bientôt.
Factoïd
2005 : l'année où la production de la Pico s'est arrêtée au Japon, soit 12 ans après son lancement, faisant de celle-ci la console SEGA ayant eu la plus longue longévité !